ES
EU
WORKinLan Txokoak
Prestakuntza
1. TXOKOA
otsailak 16, osteguna
12:15
- Product Design UX/UI baten balioa enpresetan |
José Luis Tienza
13:00
- ChatGPT – IA bat guztiak gobernatzeko? Big Dataren hastapenak |
Miguel Ángel Nievas
16:00
- Deskonektatu! Berraurkitu IA (adimen artifiziala) 42 Urdulizen eskutik |
Belén Martínez
17:00
- Talde kintzaileak eta barne-ekintzaileak |
Alexander Navarro
18:00
- IED Kunsthal Bilbao |
Ricardo Ruiz
Otsailak 17, ostirala
10:00
- Aldaketak prestakuntza-ereduetan |
Javier Riaño
11:00
- Lanbide Heziketa aztertzen |
Julen Elgeta
Etorkizuneko enpleguak
2. TXOKOA
otsailak 16, osteguna
12:15
- Hautagairik onena |
Mikel Aretxalde
13:00
- Pertsonen eraldaketa enpresan |
Iñigo Blanco
16:00
- The Big Think |
Jagoba Ormaetxea
17:00
- Etorkizuneko enpleguak |
Susana González
18:00
- Zer eskumen dituzten profilak eskatzen dituzte enpresek? |
Sheila Muñoz Morato
Otsailak 17, ostirala
11:00
- Enplegua zaintzen arloan |
Alfonso Gurpegui
12:00
- Talentua eta enplegagarritasuna: erronkak eta ekarpena Unibertsitatetik |
Eduardo Ruiz Vieytez
THE FUTURE GAME: enplegurako gamifikazioa
3. TXOKOA
Otsailak 16 eta 17
The Future Game
gazteek etorkizunari buruzko gaietan parte hartzeko laborategi bat da. DOT S. Coop-ek garatu zuen BBK Kuna eta Badalaben laguntzarekin, eta etorkizunaren inguruko gaiak eta hausnarketak jorratzen ditu:
Nola imajinatzen dugu etorkizuna? Zein dira gure kezka nagusiak? Zer erronka berri ditugu aurrez aurre?
The Future Game
laborategiak instalazio bat eramango du
WORKinLan-era.
Bertan, estreinatu berri duen Joko Plataforma aurkezteaz gain, fisikoki nahiz digitalki esku hartu ahal izango da etorkizunari buruzko galderekin. Horrela, bisitariek teknologia berriei edo ezagutza-eremu berriei buruzko hausnarketa egin ahal izango dute, baita 2050eko Euskadin elkarrekin harremanetan jartzeko moduari buruz ere.
Galdera-joko bat izango da, eta beharbada ez duzu horiei erantzuten jakingo, zuk zeuk ere galdera horiek ez planteatu izana gerta baitaiteke.
TechSkilling Proba
4. TXOKOA
Otsailak 16 eta 17
TechSkilling Proba
joko bitxia da, probak eta galderak dituena. Zure adimen konputazionala (IC) zein den jakin ahal izango duzu, ikasteko eta arazoak konpontzeko prozesuei aurre egiteko izango duzun erraztasun-maila ebaluatzeko. 10-12 minutu inguruko iraupena du. The Bridge enpresak WORKinLan topagunean aurkeztuko du zure gaitasunak ebaluatzeko balio duen tresna hau eta, testa egin ostean, gure rankingean sartuko zara. Proban jarriko zaitugu! Jolastu nahi?
WORKinLan WORKSHOP
Babesleak